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奮怒鳥
成長中的領主被動技能配點建議
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chanx_x
chanx_x
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發表於 18-8-2016 02:24:39
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醫院容量I-戰敗的兵會進入醫療帳篷,超過上限之後就會開始死兵損傷慘重...投資這裡可以避免死傷太多。
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chun526
chun526
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發表於 18-8-2016 02:27:52
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只看該作者
陷阱攻擊I、陷阱製作I:可以提高陷阱的效益,能提高一點點被侵略時的勝率。
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chun526
chun526
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發表於 18-8-2016 02:28:10
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只看該作者
訓練速度I:能提升訓練兵種的速度,雖然看起來幅度不大,但中後期訓練高級兵種的時間都非常漫長,這一點點加成就會有明顯的效果。
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dadadada99
dadadada99
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發表於 18-8-2016 02:32:17
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只看該作者
戰鬥技能只有領主帶隊的隊伍才有效果
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dadadada99
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發表於 18-8-2016 02:32:28
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戰鬥技能守城用不到
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jas_225
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發表於 19-8-2016 11:41:35
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只看該作者
若遇到打不贏的野怪,比起用戰鬥點數的加成去戰勝高等野怪不如派出飛龍比較實在
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jas_225
jas_225
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發表於 19-8-2016 11:41:54
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比起強化單隊的戰力,強化資源獲取與研發、訓練士兵、升級建築的加速更為重要。
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MoniqueChau
MoniqueChau
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發表於 19-8-2016 11:50:34
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只看該作者
醫療傷兵與快速補兵都需要大量資源
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MoniqueChau
MoniqueChau
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發表於 19-8-2016 11:50:53
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只看該作者
"戰鬥"被動技能頁
適合積極侵略玩家,且不缺資源不缺兵的領主。
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NBA_BB
NBA_BB
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發表於 19-8-2016 11:54:13
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只看該作者
"發展"被動技能頁
適合想擁有穩定收入資源與加速科技研發、縮短建築升級時間的發展中領主。
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